Afin de devenir un expert du jeu de la roulette, il convient d’assimiler les règles du jeu, mais aussi de connaître le jargon employé par les joueurs et par le croupier. Dans cette optique, Roulette-Fr.net vous propose un glossaire des notions de base ainsi que des termes les plus courants associés à la roulette !
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Termes | Définition |
---|---|
Annonce | Lorsque le joueur présente au croupier sa mise et la combinaison qu’il souhaite effectuer. |
Arroseur | Terme qui décrit un joueur qui mise gros et de manière aléatoire. |
Association | Lorsque les joueurs se regroupe afin d’utiliser les stratégies de martingales |
Baronnages | Lorsque les joueurs et le croupier s’associent |
Bouleur | Un croupier qui lance la boule |
Cadavre | Un joueur peu chanceux qui perd souvent |
Carré | Lorsque le joueur mise sur les 4 cases au centre du tapis. |
Chance simple | Mises effectuées sur les cases : pair, impair, rouge, noir, passe et manque. |
Contre la banque | Miser à l’inverse des numéros ou des couleurs sortis lors de la partie. |
Coupures | Définit la valeur des jetons. |
Le coup de l’Empereur | Le fait de miser le tout sur une chance simple. |
Crouper | Signifie le lancer des gains par les croupiers aux joueurs gagnants. |
Croupier | Employé en charge de la table. |
Cylindre | Signifie la plaque tournante comprenant les 37 numéros de jeu. |
Dernière | Annonce faite par le croupier pour annoncer la fermeture de la table à l’issue des 3 prochains tours. |
Doublé | Tomber sur le même nombre deux fois de suite. |
Faire Charlemagne | Savoir arrêter après un tour gagnant. |
Faire la Salade | Mélanger les cartes du sabot. |
Faites vos jeux | Lorsque le croupier autorise les joueurs à effectuer leurs mises. |
Hasard | Ce terme fait référence au dé. |
Martingales | Stratégies mathématiques de mises. |
Numéro de la maison | Il s’agit là du zéro. |
Orphelins | Lorsque le joueur ne réclame pas ses jetons gagnés. |
Paroli | Laisser passer la mise gagnante pour le prochain tour. |
Pavage | Lorsque le joueur mise sur une combinaison différente. |
Permanence | Fait référence à la série de numéros tombés lors du dernier tour. |
Plein | Fait référence à un numéro à la roulette. |
Premier | Terme employé pour faire référence au chiffre 1. |
Poussette | Terme utilisé lorsque le joueur effectue une mise après que le ‘rien ne va plus’ du croupier. |
Progression | Consiste à augmenter la mise à chaque tour d’après une stratégie de martingale. |
Rien ne va plus | Lorsque le croupier scande cette phrase les joueurs ne peuvent plus effectuer de mise. |
Série | Lorsque la même combinaison sort deux fois de suite. |
Tableau | Terme faisant référence au tapis. |
Tableau de permanence | Terme faisant référence au tableau affichant les 20 derniers numéros sortis. |