Le glossaire de la roulette

Afin de devenir un expert du jeu de la roulette, il convient d’assimiler les règles du jeu, mais aussi de connaître le jargon employé par les joueurs et par le croupier. Dans cette optique, Roulette-Fr.net vous propose un glossaire des notions de base ainsi que des termes les plus courants associés à la roulette !

TermesDéfinition
AnnonceLorsque le joueur présente au croupier sa mise et la combinaison qu’il souhaite effectuer.
ArroseurTerme qui décrit un joueur qui mise gros et de manière aléatoire.
AssociationLorsque les joueurs se regroupe afin d’utiliser les stratégies de martingales
BaronnagesLorsque les joueurs et le croupier s’associent
BouleurUn croupier qui lance la boule
CadavreUn joueur peu chanceux qui perd souvent
CarréLorsque le joueur mise sur les 4 cases au centre du tapis.
Chance simpleMises effectuées sur les cases : pair, impair, rouge, noir, passe et manque.
Contre la banqueMiser à l’inverse des numéros ou des couleurs sortis lors de la partie.
CoupuresDéfinit la valeur des jetons.
Le coup de l’Empereur Le fait de miser le tout sur une chance simple.
CrouperSignifie le lancer des gains par les croupiers aux joueurs gagnants.
CroupierEmployé en charge de la table.
CylindreSignifie la plaque tournante comprenant les 37 numéros de jeu.
DernièreAnnonce faite par le croupier pour annoncer la fermeture de la table à l’issue des 3 prochains tours.
DoubléTomber sur le même nombre deux fois de suite.
Faire CharlemagneSavoir arrêter après un tour gagnant.
Faire la SaladeMélanger les cartes du sabot.
Faites vos jeuxLorsque le croupier autorise les joueurs à effectuer leurs mises.
HasardCe terme fait référence au dé.
MartingalesStratégies mathématiques de mises.
Numéro de la maisonIl s’agit là du zéro.
OrphelinsLorsque le joueur ne réclame pas ses jetons gagnés.
ParoliLaisser passer la mise gagnante pour le prochain tour.
PavageLorsque le joueur mise sur une combinaison différente.
PermanenceFait référence à la série de numéros tombés lors du dernier tour.
PleinFait référence à un numéro à la roulette.
PremierTerme employé pour faire référence au chiffre 1.
PoussetteTerme utilisé lorsque le joueur effectue une mise après que le ‘rien ne va plus’ du croupier.
Progression Consiste à augmenter la mise à chaque tour d’après une stratégie de martingale.
Rien ne va plusLorsque le croupier scande cette phrase les joueurs ne peuvent plus effectuer de mise.
SérieLorsque la même combinaison sort deux fois de suite.
TableauTerme faisant référence au tapis.
Tableau de permanenceTerme faisant référence au tableau affichant les 20 derniers numéros sortis.

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